WebSocket

Receba eventos de um agente em tempo real por uma conexão WebSocket.

WebSocket: streaming ao vivo

O WebSocket é para quem está construindo uma interface interativa que mostra o agente trabalhando em tempo real: ele transmite a resposta conforme ela é gerada, revela cada chamada de ferramenta e cada resultado assim que acontecem, e ainda consegue empurrar de volta, pela mesma conexão, a notificação de uma vigia que acabou de disparar. Para um streaming mais simples, de servidor para servidor, o stream SSE da API HTTP já costuma bastar, e é bem mais direto de consumir.

Conectando

A conexão se faz em ws://HOST:PORT/socket/websocket (use wss:// sobre TLS). A autenticação segue o mesmo padrão da API HTTP, só que passando o token como parâmetro de consulta em vez de cabeçalho, já que o navegador não tem como definir cabeçalhos num WebSocket:

ws://localhost:4000/socket/websocket?token=pepe_your_token_here

Se a sua API estiver aberta, simplesmente não inclua o parâmetro token.

O protocolo de frames

O socket fala um protocolo simples de frames em JSON. Toda mensagem, indo ou vindo, é um array JSON com cinco elementos:

[join_ref, ref, topic, event, payload]

join_ref e ref são strings escolhidas por você para correlacionar requisições com suas respectivas respostas, e topic diz com quem você está falando. O ciclo de vida da conexão é simples: entrar num tópico, mandar prompts, opcionalmente reiniciar a conversa, e mandar um heartbeat a cada 30 segundos ou perto disso, para manter a conexão viva.

// 1. Entra num tópico. "agent:<nome>", ou "agent:default" para o agente padrão.
//    O payload de entrada pode carregar uma sessão estável, para manter o
//    mesmo canal de notificações entre reconexões.
["1", "1", "agent:default", "phx_join", {}]

// 2. Manda um prompt. A resposta volta em streaming, como frames separados.
["1", "2", "agent:default", "prompt", { "text": "olá" }]

// 3. Reinicia o histórico da conversa deste tópico.
["1", "3", "agent:default", "reset", {}]

// 4. Heartbeat, a cada ~30s, para a conexão não cair.
[null, "h", "phoenix", "heartbeat", {}]

Entrar em agent:<nome> seleciona e autoriza aquele agente específico dentro do escopo do seu token, do mesmo jeito que o campo model faz por HTTP. Essa checagem de escopo acontece no próprio join, então um tópico fora do alcance do seu token já é recusado ali mesmo, sem chegar a lugar nenhum. agent:default sempre resolve para o agente padrão do escopo do seu token, e um nome simples é automaticamente qualificado dentro do projeto desse token: um token com escopo acme que entra em agent:sales chega, na prática, em acme/sales, e um token de projeto que tenta entrar no agente de outro projeto é recusado. Passando {"session": "some-stable-id"} no payload de entrada, o mesmo canal de vigias/notificações é mantido entre reconexões; sem isso, um id novo é gerado a cada conexão. Passar {"lang": "pt-BR"} também tem efeito: isso inclina a primeiríssima resposta do agente para esse idioma, como uma dica de sistema única, só no primeiro turno da sessão. É exatamente assim que o atributo data-lang do widget incorporável chega até o agente.

Eventos

Você envia dois eventos, de entrada:

E recebe estes eventos de saída, cada um chegando como um frame com o payload indicado:

JavaScript (o cliente phoenix)

Em JavaScript, o jeito mais prático de consumir tudo isso é o pacote npm phoenix, que já cuida sozinho de frames, refs e heartbeats:

import { Socket } from "phoenix";

const socket = new Socket("ws://localhost:4000/socket", {
  params: { token: "pepe_your_token_here" }, // omita se sua API estiver aberta
});
socket.connect();

const channel = socket.channel("agent:default", { session: "user-42" });
channel.join()
  .receive("ok", () => console.log("joined"))
  .receive("error", (err) => console.error("join failed", err));

channel.on("delta", ({ text }) => process.stdout.write(text));
channel.on("tool_call", ({ name, arguments: args }) =>
  console.log(`\n[tool ${name}]`, args));
channel.on("tool_result", ({ name, output }) =>
  console.log(`[tool ${name} result]`, output));
channel.on("done", ({ content }) => console.log("\n[final]", content));
channel.on("session_ended", () => console.log("[sessão encerrada]"));
channel.on("watch", ({ text }) => console.log("[watch]", text));
channel.on("error", ({ reason }) => console.error("[error]", reason));

channel.push("prompt", { text: "Quais arquivos existem no diretório atual?" });

Frames crus (em qualquer linguagem)

Sem o pacote phoenix, dá para falar o protocolo de frames diretamente com qualquer cliente WebSocket. O exemplo em Python abaixo entra no tópico, manda um prompt, imprime os deltas conforme chegam em streaming e para assim que o done aparece. Repare no heartbeat que precisa ser mandado de tempos em tempos numa conexão de longa duração.

import json
import websocket  # pip install websocket-client

ws = websocket.create_connection(
    "ws://localhost:4000/socket/websocket?token=pepe_your_token_here"
)

# Entra no tópico do agente padrão.
ws.send(json.dumps(["1", "1", "agent:default", "phx_join", {}]))

# Manda um prompt.
ws.send(json.dumps(["1", "2", "agent:default", "prompt", {"text": "olá"}]))

while True:
    _join_ref, _ref, _topic, event, payload = json.loads(ws.recv())
    if event == "delta":
        print(payload["text"], end="", flush=True)
    elif event == "tool_call":
        print(f"\n[tool {payload['name']}] {payload['arguments']}")
    elif event == "done":
        print("\n[final]", payload["content"])
        break
    elif event == "error":
        print("\n[error]", payload["reason"])
        break

ws.close()

Mande um frame de heartbeat, [null, "h", "phoenix", "heartbeat", {}], mais ou menos a cada 30 segundos, para manter uma conexão de longa duração aberta.